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@@ -447,10 +447,8 @@ void NanoVG::translate(float x, float y) |
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void NanoVG::rotate(float angle) |
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{ |
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if (fContext == nullptr) return; |
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DISTRHO_SAFE_ASSERT_RETURN(angle > 0.0f,); |
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nvgRotate(fContext, angle); |
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if (fContext != nullptr) |
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nvgRotate(fContext, angle); |
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} |
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void NanoVG::skewX(float angle) |
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