| @@ -35,10 +35,17 @@ class Fl_Blink_Button : public Fl_Button | |||||
| ((Fl_Blink_Button*)v)->update_cb(); | ((Fl_Blink_Button*)v)->update_cb(); | ||||
| } | } | ||||
| float | |||||
| blink_interval_as_fraction_of_seceond ( void ) const | |||||
| { | |||||
| return (float)_blink_interval / 1000; | |||||
| } | |||||
| void | void | ||||
| update_cb ( void ) | update_cb ( void ) | ||||
| { | { | ||||
| Fl::repeat_timeout( _blink_interval / 1000, update_cb, this ); | |||||
| Fl::repeat_timeout( blink_interval_as_fraction_of_seceond(), update_cb, this ); | |||||
| _on = ! _on; | _on = ! _on; | ||||
| @@ -92,7 +99,7 @@ public: | |||||
| if ( value() ) | if ( value() ) | ||||
| { | { | ||||
| Fl::remove_timeout( update_cb, this ); | Fl::remove_timeout( update_cb, this ); | ||||
| Fl::add_timeout( _blink_interval / 1000, update_cb, this ); | |||||
| Fl::add_timeout( blink_interval_as_fraction_of_seceond(), update_cb, this ); | |||||
| } | } | ||||
| } | } | ||||
| @@ -101,7 +108,7 @@ public: | |||||
| if ( v ) | if ( v ) | ||||
| { | { | ||||
| if ( _blinking ) | if ( _blinking ) | ||||
| Fl::add_timeout( _blink_interval / 1000, update_cb, this ); | |||||
| Fl::add_timeout( blink_interval_as_fraction_of_seceond(), update_cb, this ); | |||||
| Fl_Button::value( v ); | Fl_Button::value( v ); | ||||
| redraw(); | redraw(); | ||||
| } | } | ||||