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ARM: apply extern symbol prefix where needed

Originally committed as revision 20147 to svn://svn.ffmpeg.org/ffmpeg/trunk
tags/v0.6
Måns Rullgård 16 years ago
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commit
e654b7c29e
3 changed files with 10 additions and 3 deletions
  1. +6
    -1
      libavcodec/arm/asm.S
  2. +2
    -2
      libavcodec/arm/fft_neon.S
  3. +2
    -0
      libavcodec/arm/mdct_neon.S

+ 6
- 1
libavcodec/arm/asm.S View File

@@ -36,7 +36,8 @@ ELF .eabi_attribute 25, \val


.macro function name, export=0 .macro function name, export=0
.if \export .if \export
.global \name
.global EXTERN_ASM\name
EXTERN_ASM\name:
.endif .endif
ELF .type \name, %function ELF .type \name, %function
.func \name .func \name
@@ -60,3 +61,7 @@ ELF .type \name, %function
# define VFP @ # define VFP @
# define NOVFP # define NOVFP
#endif #endif

#define GLUE(a, b) a ## b
#define JOIN(a, b) GLUE(a, b)
#define X(s) JOIN(EXTERN_ASM, s)

+ 2
- 2
libavcodec/arm/fft_neon.S View File

@@ -141,7 +141,7 @@ function fft16_neon
vswp d29, d30 @ q14{r12,i12,i14,r15} q15{r13,i13,i15,r14} vswp d29, d30 @ q14{r12,i12,i14,r15} q15{r13,i13,i15,r14}
vadd.f32 q0, q12, q13 @ {t1,t2,t5,t6} vadd.f32 q0, q12, q13 @ {t1,t2,t5,t6}
vadd.f32 q1, q14, q15 @ {t1a,t2a,t5a,t6a} vadd.f32 q1, q14, q15 @ {t1a,t2a,t5a,t6a}
movrel r2, ff_cos_16
movrel r2, X(ff_cos_16)
vsub.f32 q13, q12, q13 @ {t3,t4,t7,t8} vsub.f32 q13, q12, q13 @ {t3,t4,t7,t8}
vrev64.32 d1, d1 vrev64.32 d1, d1
vsub.f32 q15, q14, q15 @ {t3a,t4a,t7a,t8a} vsub.f32 q15, q14, q15 @ {t3a,t4a,t7a,t8a}
@@ -288,7 +288,7 @@ function fft\n\()_neon
bl fft\n4\()_neon bl fft\n4\()_neon
mov r0, r4 mov r0, r4
pop {r4, lr} pop {r4, lr}
movrel r1, ff_cos_\n
movrel r1, X(ff_cos_\n)
mov r2, #\n4/2 mov r2, #\n4/2
b fft_pass_neon b fft_pass_neon
.endfunc .endfunc


+ 2
- 0
libavcodec/arm/mdct_neon.S View File

@@ -24,6 +24,8 @@
.fpu neon .fpu neon
.text .text


#define ff_fft_calc_neon X(ff_fft_calc_neon)

function ff_imdct_half_neon, export=1 function ff_imdct_half_neon, export=1
push {r4-r8,lr} push {r4-r8,lr}




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