#!/usr/bin/make -f # Makefile for dgl # # ---------------- # # Created by falkTX # include ../../../Makefile.mk # -------------------------------------------------------------- BUILD_C_FLAGS += -fvisibility=hidden -fPIC BUILD_CXX_FLAGS += -fvisibility=hidden -fPIC -I. OBJS = \ src/App.cpp.o \ src/Image.cpp.o \ src/ImageAboutWindow.cpp.o \ src/ImageButton.cpp.o \ src/ImageKnob.cpp.o \ src/ImageSlider.cpp.o \ src/Geometry.cpp.o \ src/Widget.cpp.o \ src/Window.cpp.o OBJSM = src/pugl/pugl_osx.m.o OBJS_posix32 = \ src/App.cpp.posix32.o \ src/Image.cpp.posix32.o \ src/ImageAboutWindow.cpp.posix32.o \ src/ImageButton.cpp.posix32.o \ src/ImageKnob.cpp.posix32.o \ src/ImageSlider.cpp.posix32.o \ src/Geometry.cpp.posix32.o \ src/Widget.cpp.posix32.o \ src/Window.cpp.posix32.o OBJS_posix64 = \ src/App.cpp.posix64.o \ src/Image.cpp.posix64.o \ src/ImageAboutWindow.cpp.posix64.o \ src/ImageButton.cpp.posix64.o \ src/ImageKnob.cpp.posix64.o \ src/ImageSlider.cpp.posix64.o \ src/Geometry.cpp.posix64.o \ src/Widget.cpp.posix64.o \ src/Window.cpp.posix64.o OBJS_win32 = \ src/App.cpp.win32.o \ src/Image.cpp.win32.o \ src/ImageAboutWindow.cpp.win32.o \ src/ImageButton.cpp.win32.o \ src/ImageKnob.cpp.win32.o \ src/ImageSlider.cpp.win32.o \ src/Geometry.cpp.win32.o \ src/Widget.cpp.win32.o \ src/Window.cpp.win32.o OBJS_win64 = \ src/App.cpp.win64.o \ src/Image.cpp.win64.o \ src/ImageAboutWindow.cpp.win64.o \ src/ImageButton.cpp.win64.o \ src/ImageKnob.cpp.win64.o \ src/ImageSlider.cpp.win64.o \ src/Geometry.cpp.win64.o \ src/Widget.cpp.win64.o \ src/Window.cpp.win64.o # -------------------------------------------------------------- all: ../../dgl.a posix32: ../../dgl.posix32.a posix64: ../../dgl.posix64.a win32: ../../dgl.win32.a win64: ../../dgl.win64.a # -------------------------------------------------------------- ../../dgl.a: $(OBJS) $(AR) rs $@ $^ ../../dgl.posix32.a: $(OBJS_posix32) $(AR) rs $@ $^ ../../dgl.posix64.a: $(OBJS_posix64) $(AR) rs $@ $^ ../../dgl.win32.a: $(OBJS_win32) $(AR) rs $@ $^ ../../dgl.win64.a: $(OBJS_win64) $(AR) rs $@ $^ ../../dgl.dll: $(OBJS) $(CXX) $^ -shared $(LINK_FLAGS) -lopengl32 -lgdi32 -o $@ ../../dgl.dylib: $(OBJS) $(CXX) $^ -shared $(LINK_FLAGS) -framework Cocoa -framework OpenGL -o $@ ../../dgl.so: $(OBJS) $(CXX) $^ -shared $(LINK_FLAGS) -lX11 -lGL -lGLU -o $@ # -------------------------------------------------------------- %.cpp.o: %.cpp $(CXX) $< $(BUILD_CXX_FLAGS) -c -o $@ %.cpp.posix32.o: %.cpp $(CXX) $< $(BUILD_CXX_FLAGS) $(32BIT_FLAGS) -c -o $@ %.cpp.posix64.o: %.cpp $(CXX) $< $(BUILD_CXX_FLAGS) $(64BIT_FLAGS) -c -o $@ %.cpp.win32.o: %.cpp $(CXX) $< $(BUILD_CXX_FLAGS) $(32BIT_FLAGS) -c -o $@ %.cpp.win64.o: %.cpp $(CXX) $< $(BUILD_CXX_FLAGS) $(64BIT_FLAGS) -c -o $@ %.m.o: %.m $(CC) $< $(BUILD_C_FLAGS) -objc -c -o $@ # -------------------------------------------------------------- clean: rm -f *.o src/*.o src/pugl/*.o ../../dgl.* debug: $(MAKE) DEBUG=true