|  | #include "app.hpp"
namespace rack {
SVGPort::SVGPort() {
	shadow = new CircularShadow;
	addChild(shadow);
	// Avoid breakage if plugins fail to call setSVG()
	// In that case, just disable the shadow.
	shadow->box.size = math::Vec();
	background = new SVGWidget;
	addChild(background);
}
void SVGPort::setSVG(std::shared_ptr<SVG> svg) {
	background->setSVG(svg);
	box.size = background->box.size;
	shadow->box.size = background->box.size;
	shadow->box.pos = math::Vec(0, background->box.size.y * 0.1);
	// shadow->box = shadow->box.grow(math::Vec(2, 2));
}
void SVGPort::draw(NVGcontext *vg) {
	Port::draw(vg);
	FramebufferWidget::draw(vg);
}
} // namespace rack
 |