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- #pragma once
- #include "scene.hpp"
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- namespace rack {
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- void guiInit();
- void guiDestroy();
- void guiRun();
- void guiCursorLock();
- void guiCursorUnlock();
- const char *guiSaveDialog(const char *filters, const char *filename);
- const char *guiOpenDialog(const char *filters, const char *filename);
-
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- } // namespace rack
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