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							- #pragma once
 - #include <app/common.hpp>
 - #include <widget/Widget.hpp>
 - #include <widget/OpaqueWidget.hpp>
 - #include <ui/TextField.hpp>
 - 
 - 
 - namespace rack {
 - namespace app {
 - 
 - 
 - struct LedDisplay : widget::Widget {
 - 	void draw(const DrawArgs& args) override;
 - 	void drawLayer(const DrawArgs& args, int layer) override;
 - };
 - 
 - struct LedDisplaySeparator : widget::Widget {
 - 	LedDisplaySeparator();
 - 	void draw(const DrawArgs& args) override;
 - };
 - 
 - struct LedDisplayChoice : widget::OpaqueWidget {
 - 	std::string text;
 - 	std::string fontPath;
 - 	math::Vec textOffset;
 - 	NVGcolor color;
 - 	NVGcolor bgColor;
 - 	LedDisplayChoice();
 - 	void draw(const DrawArgs& args) override;
 - 	void drawLayer(const DrawArgs& args, int layer) override;
 - 	void onButton(const ButtonEvent& e) override;
 - };
 - 
 - struct LedDisplayTextField : ui::TextField {
 - 	std::string fontPath;
 - 	math::Vec textOffset;
 - 	NVGcolor color;
 - 	NVGcolor bgColor;
 - 	LedDisplayTextField();
 - 	void draw(const DrawArgs& args) override;
 - 	void drawLayer(const DrawArgs& args, int layer) override;
 - 	int getTextPosition(math::Vec mousePos) override;
 - };
 - 
 - 
 - } // namespace app
 - } // namespace rack
 
 
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