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- #include <app/SvgKnob.hpp>
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-
- namespace rack {
- namespace app {
-
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- SvgKnob::SvgKnob() {
- fb = new widget::FramebufferWidget;
- addChild(fb);
-
- shadow = new CircularShadow;
- fb->addChild(shadow);
- shadow->box.size = math::Vec();
-
- tw = new widget::TransformWidget;
- fb->addChild(tw);
-
- sw = new widget::SvgWidget;
- tw->addChild(sw);
- }
-
- void SvgKnob::setSvg(std::shared_ptr<Svg> svg) {
- sw->setSvg(svg);
- tw->box.size = sw->box.size;
- fb->box.size = sw->box.size;
- box.size = sw->box.size;
- shadow->box.size = sw->box.size;
- // Move shadow downward by 10%
- shadow->box.pos = math::Vec(0, sw->box.size.y * 0.10);
- // shadow->box = shadow->box.grow(math::Vec(2, 2));
- }
-
- void SvgKnob::onChange(const event::Change& e) {
- // Re-transform the widget::TransformWidget
- if (paramQuantity) {
- float angle;
- if (paramQuantity->isBounded()) {
- angle = math::rescale(paramQuantity->getScaledValue(), 0.f, 1.f, minAngle, maxAngle);
- }
- else {
- angle = math::rescale(paramQuantity->getValue(), -1.f, 1.f, minAngle, maxAngle);
- }
- angle = std::fmod(angle, 2 * M_PI);
- tw->identity();
- // Rotate SVG
- math::Vec center = sw->box.getCenter();
- tw->translate(center);
- tw->rotate(angle);
- tw->translate(center.neg());
- fb->dirty = true;
- }
- Knob::onChange(e);
- }
-
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- } // namespace app
- } // namespace rack
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