#pragma once #include "app.hpp" #include #include namespace rack { extern GLFWwindow *gWindow; extern NVGcontext *gVg; extern std::shared_ptr gGuiFont; extern float gPixelRatio; void guiInit(); void guiDestroy(); void guiRun(); void guiCursorLock(); void guiCursorUnlock(); bool guiIsModPressed(); } // namespace rack