#pragma once #include #include namespace rack { namespace ui { /** Toggles a Quantity between 1.0 and 0.0 when clicked. */ struct RadioButton : Button { void draw(const DrawArgs& args) override; void onDragStart(const DragStartEvent& e) override; void onDragEnd(const DragEndEvent& e) override; void onDragDrop(const DragDropEvent& e) override; }; } // namespace ui } // namespace rack