#pragma once #include "app/common.hpp" #include "widget/TransparentWidget.hpp" #include "widget/FramebufferWidget.hpp" #include "widget/SVGWidget.hpp" #include "app.hpp" namespace rack { namespace app { struct PanelBorder : widget::TransparentWidget { void draw(const widget::DrawContext &ctx) override; }; struct SVGPanel : widget::FramebufferWidget { void step() override; void setBackground(std::shared_ptr svg); }; } // namespace app } // namespace rack