#pragma once #include "app/common.hpp" #include "widgets/OpaqueWidget.hpp" #include "app/MultiLightWidget.hpp" #include "engine/Module.hpp" namespace rack { struct PortWidget : OpaqueWidget { Module *module = NULL; int portId; enum Type { INPUT, OUTPUT }; Type type = INPUT; MultiLightWidget *plugLight; PortWidget(); ~PortWidget(); void step() override; void draw(NVGcontext *vg) override; void onButton(const event::Button &e) override; void onDragStart(const event::DragStart &e) override; void onDragEnd(const event::DragEnd &e) override; void onDragDrop(const event::DragDrop &e) override; void onDragEnter(const event::DragEnter &e) override; void onDragLeave(const event::DragLeave &e) override; void setHovered(); }; } // namespace rack