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- #pragma once
- #include "app/common.hpp"
- #include "widget/TransparentWidget.hpp"
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- namespace rack {
- namespace app {
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- struct LightWidget : widget::TransparentWidget {
- NVGcolor bgColor = nvgRGBA(0, 0, 0, 0);
- NVGcolor color = nvgRGBA(0, 0, 0, 0);
- NVGcolor borderColor = nvgRGBA(0, 0, 0, 0);
- void draw(const widget::DrawContext &ctx) override;
- virtual void drawLight(const widget::DrawContext &ctx);
- virtual void drawHalo(const widget::DrawContext &ctx);
- };
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- } // namespace app
- } // namespace rack
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