Collection of DPF-based plugins for packaging
You can not select more than 25 topics Topics must start with a letter or number, can include dashes ('-') and can be up to 35 characters long.

797 lines
48KB

  1. /// @ref core
  2. /// @file glm/detail/_swizzle.hpp
  3. #pragma once
  4. namespace glm{
  5. namespace detail
  6. {
  7. // Internal class for implementing swizzle operators
  8. template<typename T, int N>
  9. struct _swizzle_base0
  10. {
  11. protected:
  12. GLM_FUNC_QUALIFIER T& elem(size_t i){ return (reinterpret_cast<T*>(_buffer))[i]; }
  13. GLM_FUNC_QUALIFIER T const& elem(size_t i) const{ return (reinterpret_cast<const T*>(_buffer))[i]; }
  14. // Use an opaque buffer to *ensure* the compiler doesn't call a constructor.
  15. // The size 1 buffer is assumed to aligned to the actual members so that the
  16. // elem()
  17. char _buffer[1];
  18. };
  19. template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3, bool Aligned>
  20. struct _swizzle_base1 : public _swizzle_base0<T, N>
  21. {
  22. };
  23. template<typename T, qualifier Q, int E0, int E1, bool Aligned>
  24. struct _swizzle_base1<2, T, Q, E0,E1,-1,-2, Aligned> : public _swizzle_base0<T, 2>
  25. {
  26. GLM_FUNC_QUALIFIER vec<2, T, Q> operator ()() const { return vec<2, T, Q>(this->elem(E0), this->elem(E1)); }
  27. };
  28. template<typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, bool Aligned>
  29. struct _swizzle_base1<3, T, Q, E0,E1,E2,-1, Aligned> : public _swizzle_base0<T, 3>
  30. {
  31. GLM_FUNC_QUALIFIER vec<3, T, Q> operator ()() const { return vec<3, T, Q>(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2)); }
  32. };
  33. template<typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3, bool Aligned>
  34. struct _swizzle_base1<4, T, Q, E0,E1,E2,E3, Aligned> : public _swizzle_base0<T, 4>
  35. {
  36. GLM_FUNC_QUALIFIER vec<4, T, Q> operator ()() const { return vec<4, T, Q>(this->elem(E0), this->elem(E1), this->elem(E2), this->elem(E3)); }
  37. };
  38. // Internal class for implementing swizzle operators
  39. /*
  40. Template parameters:
  41. T = type of scalar values (e.g. float, double)
  42. N = number of components in the vector (e.g. 3)
  43. E0...3 = what index the n-th element of this swizzle refers to in the unswizzled vec
  44. DUPLICATE_ELEMENTS = 1 if there is a repeated element, 0 otherwise (used to specialize swizzles
  45. containing duplicate elements so that they cannot be used as r-values).
  46. */
  47. template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3, int DUPLICATE_ELEMENTS>
  48. struct _swizzle_base2 : public _swizzle_base1<N, T, Q, E0,E1,E2,E3, detail::is_aligned<Q>::value>
  49. {
  50. GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (const T& t)
  51. {
  52. for (int i = 0; i < N; ++i)
  53. (*this)[i] = t;
  54. return *this;
  55. }
  56. GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (vec<N, T, Q> const& that)
  57. {
  58. struct op {
  59. GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e = t; }
  60. };
  61. _apply_op(that, op());
  62. return *this;
  63. }
  64. GLM_FUNC_QUALIFIER void operator -= (vec<N, T, Q> const& that)
  65. {
  66. struct op {
  67. GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e -= t; }
  68. };
  69. _apply_op(that, op());
  70. }
  71. GLM_FUNC_QUALIFIER void operator += (vec<N, T, Q> const& that)
  72. {
  73. struct op {
  74. GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e += t; }
  75. };
  76. _apply_op(that, op());
  77. }
  78. GLM_FUNC_QUALIFIER void operator *= (vec<N, T, Q> const& that)
  79. {
  80. struct op {
  81. GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e *= t; }
  82. };
  83. _apply_op(that, op());
  84. }
  85. GLM_FUNC_QUALIFIER void operator /= (vec<N, T, Q> const& that)
  86. {
  87. struct op {
  88. GLM_FUNC_QUALIFIER void operator() (T& e, T& t) { e /= t; }
  89. };
  90. _apply_op(that, op());
  91. }
  92. GLM_FUNC_QUALIFIER T& operator[](size_t i)
  93. {
  94. const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
  95. return this->elem(offset_dst[i]);
  96. }
  97. GLM_FUNC_QUALIFIER T operator[](size_t i) const
  98. {
  99. const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
  100. return this->elem(offset_dst[i]);
  101. }
  102. protected:
  103. template<typename U>
  104. GLM_FUNC_QUALIFIER void _apply_op(vec<N, T, Q> const& that, U op)
  105. {
  106. // Make a copy of the data in this == &that.
  107. // The copier should optimize out the copy in cases where the function is
  108. // properly inlined and the copy is not necessary.
  109. T t[N];
  110. for (int i = 0; i < N; ++i)
  111. t[i] = that[i];
  112. for (int i = 0; i < N; ++i)
  113. op( (*this)[i], t[i] );
  114. }
  115. };
  116. // Specialization for swizzles containing duplicate elements. These cannot be modified.
  117. template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3>
  118. struct _swizzle_base2<N, T, Q, E0,E1,E2,E3, 1> : public _swizzle_base1<N, T, Q, E0,E1,E2,E3, detail::is_aligned<Q>::value>
  119. {
  120. struct Stub {};
  121. GLM_FUNC_QUALIFIER _swizzle_base2& operator= (Stub const&) { return *this; }
  122. GLM_FUNC_QUALIFIER T operator[] (size_t i) const
  123. {
  124. const int offset_dst[4] = { E0, E1, E2, E3 };
  125. return this->elem(offset_dst[i]);
  126. }
  127. };
  128. template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3>
  129. struct _swizzle : public _swizzle_base2<N, T, Q, E0, E1, E2, E3, (E0 == E1 || E0 == E2 || E0 == E3 || E1 == E2 || E1 == E3 || E2 == E3)>
  130. {
  131. typedef _swizzle_base2<N, T, Q, E0, E1, E2, E3, (E0 == E1 || E0 == E2 || E0 == E3 || E1 == E2 || E1 == E3 || E2 == E3)> base_type;
  132. using base_type::operator=;
  133. GLM_FUNC_QUALIFIER operator vec<N, T, Q> () const { return (*this)(); }
  134. };
  135. //
  136. // To prevent the C++ syntax from getting entirely overwhelming, define some alias macros
  137. //
  138. #define GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3>
  139. #define GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 template<int N, typename T, qualifier Q, int E0, int E1, int E2, int E3, int F0, int F1, int F2, int F3>
  140. #define GLM_SWIZZLE_TYPE1 _swizzle<N, T, Q, E0, E1, E2, E3>
  141. #define GLM_SWIZZLE_TYPE2 _swizzle<N, T, Q, F0, F1, F2, F3>
  142. //
  143. // Wrapper for a binary operator (e.g. u.yy + v.zy)
  144. //
  145. #define GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \
  146. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \
  147. GLM_FUNC_QUALIFIER vec<N, T, Q> operator OPERAND ( const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \
  148. { \
  149. return a() OPERAND b(); \
  150. } \
  151. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  152. GLM_FUNC_QUALIFIER vec<N, T, Q> operator OPERAND ( const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const vec<N, T, Q>& b) \
  153. { \
  154. return a() OPERAND b; \
  155. } \
  156. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  157. GLM_FUNC_QUALIFIER vec<N, T, Q> operator OPERAND ( const vec<N, T, Q>& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
  158. { \
  159. return a OPERAND b(); \
  160. }
  161. //
  162. // Wrapper for a operand between a swizzle and a binary (e.g. 1.0f - u.xyz)
  163. //
  164. #define GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(OPERAND) \
  165. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  166. GLM_FUNC_QUALIFIER vec<N, T, Q> operator OPERAND ( const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const T& b) \
  167. { \
  168. return a() OPERAND b; \
  169. } \
  170. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  171. GLM_FUNC_QUALIFIER vec<N, T, Q> operator OPERAND ( const T& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
  172. { \
  173. return a OPERAND b(); \
  174. }
  175. //
  176. // Macro for wrapping a function taking one argument (e.g. abs())
  177. //
  178. #define GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION) \
  179. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  180. GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a) \
  181. { \
  182. return FUNCTION(a()); \
  183. }
  184. //
  185. // Macro for wrapping a function taking two vector arguments (e.g. dot()).
  186. //
  187. #define GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(RETURN_TYPE,FUNCTION) \
  188. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \
  189. GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE2& b) \
  190. { \
  191. return FUNCTION(a(), b()); \
  192. } \
  193. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  194. GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
  195. { \
  196. return FUNCTION(a(), b()); \
  197. } \
  198. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  199. GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename V& b) \
  200. { \
  201. return FUNCTION(a(), b); \
  202. } \
  203. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  204. GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const V& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b) \
  205. { \
  206. return FUNCTION(a, b()); \
  207. }
  208. //
  209. // Macro for wrapping a function take 2 vec arguments followed by a scalar (e.g. mix()).
  210. //
  211. #define GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(RETURN_TYPE,FUNCTION) \
  212. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE2 \
  213. GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE2& b, const T& c) \
  214. { \
  215. return FUNCTION(a(), b(), c); \
  216. } \
  217. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  218. GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \
  219. { \
  220. return FUNCTION(a(), b(), c); \
  221. } \
  222. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  223. GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const GLM_SWIZZLE_TYPE1& a, const typename S0::vec_type& b, const T& c)\
  224. { \
  225. return FUNCTION(a(), b, c); \
  226. } \
  227. GLM_SWIZZLE_TEMPLATE1 \
  228. GLM_FUNC_QUALIFIER typename GLM_SWIZZLE_TYPE1::RETURN_TYPE FUNCTION(const typename V& a, const GLM_SWIZZLE_TYPE1& b, const T& c) \
  229. { \
  230. return FUNCTION(a, b(), c); \
  231. }
  232. }//namespace detail
  233. }//namespace glm
  234. namespace glm
  235. {
  236. namespace detail
  237. {
  238. GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-)
  239. GLM_SWIZZLE_SCALAR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*)
  240. GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(+)
  241. GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(-)
  242. GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(*)
  243. GLM_SWIZZLE_VECTOR_BINARY_OPERATOR_IMPLEMENTATION(/)
  244. }
  245. //
  246. // Swizzles are distinct types from the unswizzled type. The below macros will
  247. // provide template specializations for the swizzle types for the given functions
  248. // so that the compiler does not have any ambiguity to choosing how to handle
  249. // the function.
  250. //
  251. // The alternative is to use the operator()() when calling the function in order
  252. // to explicitly convert the swizzled type to the unswizzled type.
  253. //
  254. //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, abs);
  255. //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, acos);
  256. //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, acosh);
  257. //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, all);
  258. //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_1_ARGS(vec_type, any);
  259. //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(value_type, dot);
  260. //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type, cross);
  261. //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS(vec_type, step);
  262. //GLM_SWIZZLE_FUNCTION_2_ARGS_SCALAR(vec_type, mix);
  263. }
  264. #define GLM_SWIZZLE2_2_MEMBERS(T, Q, E0,E1) \
  265. struct { detail::_swizzle<2, T, Q, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
  266. struct { detail::_swizzle<2, T, Q, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
  267. struct { detail::_swizzle<2, T, Q, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
  268. struct { detail::_swizzle<2, T, Q, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; };
  269. #define GLM_SWIZZLE2_3_MEMBERS(T, Q, E0,E1) \
  270. struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
  271. struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
  272. struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
  273. struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
  274. struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
  275. struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
  276. struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
  277. struct { detail::_swizzle<3,T, Q, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; };
  278. #define GLM_SWIZZLE2_4_MEMBERS(T, Q, E0,E1) \
  279. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
  280. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
  281. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
  282. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
  283. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
  284. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
  285. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
  286. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
  287. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
  288. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
  289. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
  290. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
  291. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
  292. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
  293. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
  294. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; };
  295. #define GLM_SWIZZLE3_2_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2) \
  296. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
  297. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
  298. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \
  299. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
  300. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \
  301. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \
  302. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \
  303. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \
  304. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; };
  305. #define GLM_SWIZZLE3_3_MEMBERS(T, Q ,E0,E1,E2) \
  306. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
  307. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
  308. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \
  309. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
  310. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
  311. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \
  312. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \
  313. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \
  314. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \
  315. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
  316. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
  317. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \
  318. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
  319. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \
  320. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \
  321. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \
  322. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \
  323. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \
  324. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \
  325. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \
  326. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \
  327. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \
  328. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \
  329. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \
  330. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \
  331. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \
  332. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; };
  333. #define GLM_SWIZZLE3_4_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2) \
  334. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
  335. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
  336. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
  337. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
  338. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
  339. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
  340. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
  341. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
  342. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
  343. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
  344. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
  345. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
  346. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
  347. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
  348. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
  349. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
  350. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
  351. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
  352. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
  353. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
  354. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
  355. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
  356. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
  357. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
  358. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
  359. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
  360. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
  361. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
  362. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
  363. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
  364. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
  365. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
  366. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
  367. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
  368. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
  369. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
  370. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
  371. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
  372. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
  373. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
  374. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
  375. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
  376. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
  377. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
  378. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
  379. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
  380. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
  381. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
  382. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
  383. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
  384. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
  385. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
  386. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
  387. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
  388. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
  389. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
  390. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
  391. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
  392. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
  393. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
  394. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
  395. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
  396. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
  397. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
  398. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
  399. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
  400. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
  401. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
  402. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
  403. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
  404. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
  405. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
  406. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
  407. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
  408. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
  409. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
  410. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
  411. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
  412. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
  413. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
  414. struct { detail::_swizzle<4,T, Q, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; };
  415. #define GLM_SWIZZLE4_2_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2,E3) \
  416. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,0,-1,-2> E0 ## E0; }; \
  417. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,1,-1,-2> E0 ## E1; }; \
  418. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,2,-1,-2> E0 ## E2; }; \
  419. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 0,3,-1,-2> E0 ## E3; }; \
  420. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,0,-1,-2> E1 ## E0; }; \
  421. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,1,-1,-2> E1 ## E1; }; \
  422. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,2,-1,-2> E1 ## E2; }; \
  423. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 1,3,-1,-2> E1 ## E3; }; \
  424. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,0,-1,-2> E2 ## E0; }; \
  425. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,1,-1,-2> E2 ## E1; }; \
  426. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,2,-1,-2> E2 ## E2; }; \
  427. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 2,3,-1,-2> E2 ## E3; }; \
  428. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 3,0,-1,-2> E3 ## E0; }; \
  429. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 3,1,-1,-2> E3 ## E1; }; \
  430. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 3,2,-1,-2> E3 ## E2; }; \
  431. struct { detail::_swizzle<2,T, Q, 3,3,-1,-2> E3 ## E3; };
  432. #define GLM_SWIZZLE4_3_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2,E3) \
  433. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,0,-1> E0 ## E0 ## E0; }; \
  434. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,1,-1> E0 ## E0 ## E1; }; \
  435. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,2,-1> E0 ## E0 ## E2; }; \
  436. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,0,3,-1> E0 ## E0 ## E3; }; \
  437. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,0,-1> E0 ## E1 ## E0; }; \
  438. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,1,-1> E0 ## E1 ## E1; }; \
  439. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,2,-1> E0 ## E1 ## E2; }; \
  440. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,1,3,-1> E0 ## E1 ## E3; }; \
  441. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,0,-1> E0 ## E2 ## E0; }; \
  442. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,1,-1> E0 ## E2 ## E1; }; \
  443. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,2,-1> E0 ## E2 ## E2; }; \
  444. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,2,3,-1> E0 ## E2 ## E3; }; \
  445. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,0,-1> E0 ## E3 ## E0; }; \
  446. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,1,-1> E0 ## E3 ## E1; }; \
  447. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,2,-1> E0 ## E3 ## E2; }; \
  448. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 0,3,3,-1> E0 ## E3 ## E3; }; \
  449. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,0,-1> E1 ## E0 ## E0; }; \
  450. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,1,-1> E1 ## E0 ## E1; }; \
  451. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,2,-1> E1 ## E0 ## E2; }; \
  452. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,0,3,-1> E1 ## E0 ## E3; }; \
  453. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,0,-1> E1 ## E1 ## E0; }; \
  454. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,1,-1> E1 ## E1 ## E1; }; \
  455. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,2,-1> E1 ## E1 ## E2; }; \
  456. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,1,3,-1> E1 ## E1 ## E3; }; \
  457. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,0,-1> E1 ## E2 ## E0; }; \
  458. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,1,-1> E1 ## E2 ## E1; }; \
  459. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,2,-1> E1 ## E2 ## E2; }; \
  460. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,2,3,-1> E1 ## E2 ## E3; }; \
  461. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,0,-1> E1 ## E3 ## E0; }; \
  462. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,1,-1> E1 ## E3 ## E1; }; \
  463. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,2,-1> E1 ## E3 ## E2; }; \
  464. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 1,3,3,-1> E1 ## E3 ## E3; }; \
  465. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,0,-1> E2 ## E0 ## E0; }; \
  466. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,1,-1> E2 ## E0 ## E1; }; \
  467. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,2,-1> E2 ## E0 ## E2; }; \
  468. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,0,3,-1> E2 ## E0 ## E3; }; \
  469. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,0,-1> E2 ## E1 ## E0; }; \
  470. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,1,-1> E2 ## E1 ## E1; }; \
  471. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,2,-1> E2 ## E1 ## E2; }; \
  472. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,1,3,-1> E2 ## E1 ## E3; }; \
  473. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,0,-1> E2 ## E2 ## E0; }; \
  474. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,1,-1> E2 ## E2 ## E1; }; \
  475. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,2,-1> E2 ## E2 ## E2; }; \
  476. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,2,3,-1> E2 ## E2 ## E3; }; \
  477. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,0,-1> E2 ## E3 ## E0; }; \
  478. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,1,-1> E2 ## E3 ## E1; }; \
  479. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,2,-1> E2 ## E3 ## E2; }; \
  480. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 2,3,3,-1> E2 ## E3 ## E3; }; \
  481. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,0,-1> E3 ## E0 ## E0; }; \
  482. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,1,-1> E3 ## E0 ## E1; }; \
  483. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,2,-1> E3 ## E0 ## E2; }; \
  484. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,0,3,-1> E3 ## E0 ## E3; }; \
  485. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,0,-1> E3 ## E1 ## E0; }; \
  486. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,1,-1> E3 ## E1 ## E1; }; \
  487. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,2,-1> E3 ## E1 ## E2; }; \
  488. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,1,3,-1> E3 ## E1 ## E3; }; \
  489. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,0,-1> E3 ## E2 ## E0; }; \
  490. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,1,-1> E3 ## E2 ## E1; }; \
  491. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,2,-1> E3 ## E2 ## E2; }; \
  492. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,2,3,-1> E3 ## E2 ## E3; }; \
  493. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,0,-1> E3 ## E3 ## E0; }; \
  494. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,1,-1> E3 ## E3 ## E1; }; \
  495. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,2,-1> E3 ## E3 ## E2; }; \
  496. struct { detail::_swizzle<3, T, Q, 3,3,3,-1> E3 ## E3 ## E3; };
  497. #define GLM_SWIZZLE4_4_MEMBERS(T, Q, E0,E1,E2,E3) \
  498. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,0,0> E0 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
  499. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,0,1> E0 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
  500. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,0,2> E0 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
  501. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,0,3> E0 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
  502. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,1,0> E0 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
  503. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,1,1> E0 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
  504. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,1,2> E0 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
  505. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,1,3> E0 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
  506. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,2,0> E0 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
  507. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,2,1> E0 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
  508. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,2,2> E0 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
  509. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,2,3> E0 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
  510. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,3,0> E0 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
  511. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,3,1> E0 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
  512. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,3,2> E0 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
  513. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,0,3,3> E0 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
  514. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,0,0> E0 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
  515. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,0,1> E0 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
  516. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,0,2> E0 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
  517. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,0,3> E0 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
  518. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,1,0> E0 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
  519. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,1,1> E0 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
  520. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,1,2> E0 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
  521. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,1,3> E0 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
  522. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,2,0> E0 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
  523. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,2,1> E0 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
  524. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,2,2> E0 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
  525. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,2,3> E0 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
  526. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,3,0> E0 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
  527. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,3,1> E0 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
  528. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,3,2> E0 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
  529. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,1,3,3> E0 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
  530. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,0,0> E0 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
  531. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,0,1> E0 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
  532. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,0,2> E0 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
  533. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,0,3> E0 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
  534. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,1,0> E0 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
  535. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,1,1> E0 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
  536. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,1,2> E0 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
  537. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,1,3> E0 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
  538. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,2,0> E0 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
  539. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,2,1> E0 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
  540. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,2,2> E0 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
  541. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,2,3> E0 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
  542. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,3,0> E0 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
  543. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,3,1> E0 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
  544. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,3,2> E0 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
  545. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,2,3,3> E0 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
  546. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,0,0> E0 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
  547. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,0,1> E0 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
  548. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,0,2> E0 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
  549. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,0,3> E0 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
  550. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,1,0> E0 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
  551. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,1,1> E0 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
  552. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,1,2> E0 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
  553. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,1,3> E0 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
  554. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,2,0> E0 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
  555. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,2,1> E0 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
  556. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,2,2> E0 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
  557. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,2,3> E0 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
  558. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,3,0> E0 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
  559. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,3,1> E0 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
  560. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,3,2> E0 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
  561. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 0,3,3,3> E0 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
  562. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,0,0> E1 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
  563. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,0,1> E1 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
  564. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,0,2> E1 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
  565. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,0,3> E1 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
  566. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,1,0> E1 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
  567. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,1,1> E1 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
  568. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,1,2> E1 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
  569. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,1,3> E1 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
  570. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,2,0> E1 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
  571. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,2,1> E1 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
  572. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,2,2> E1 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
  573. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,2,3> E1 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
  574. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,3,0> E1 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
  575. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,3,1> E1 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
  576. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,3,2> E1 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
  577. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,0,3,3> E1 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
  578. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,0,0> E1 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
  579. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,0,1> E1 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
  580. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,0,2> E1 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
  581. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,0,3> E1 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
  582. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,1,0> E1 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
  583. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,1,1> E1 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
  584. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,1,2> E1 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
  585. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,1,3> E1 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
  586. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,2,0> E1 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
  587. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,2,1> E1 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
  588. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,2,2> E1 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
  589. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,2,3> E1 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
  590. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,3,0> E1 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
  591. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,3,1> E1 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
  592. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,3,2> E1 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
  593. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,1,3,3> E1 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
  594. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,0,0> E1 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
  595. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,0,1> E1 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
  596. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,0,2> E1 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
  597. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,0,3> E1 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
  598. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,1,0> E1 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
  599. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,1,1> E1 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
  600. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,1,2> E1 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
  601. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,1,3> E1 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
  602. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,2,0> E1 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
  603. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,2,1> E1 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
  604. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,2,2> E1 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
  605. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,2,3> E1 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
  606. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,3,0> E1 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
  607. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,3,1> E1 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
  608. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,3,2> E1 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
  609. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,2,3,3> E1 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
  610. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,0,0> E1 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
  611. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,0,1> E1 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
  612. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,0,2> E1 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
  613. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,0,3> E1 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
  614. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,1,0> E1 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
  615. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,1,1> E1 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
  616. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,1,2> E1 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
  617. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,1,3> E1 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
  618. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,2,0> E1 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
  619. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,2,1> E1 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
  620. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,2,2> E1 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
  621. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,2,3> E1 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
  622. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,3,0> E1 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
  623. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,3,1> E1 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
  624. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,3,2> E1 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
  625. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 1,3,3,3> E1 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
  626. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,0,0> E2 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
  627. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,0,1> E2 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
  628. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,0,2> E2 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
  629. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,0,3> E2 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
  630. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,1,0> E2 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
  631. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,1,1> E2 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
  632. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,1,2> E2 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
  633. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,1,3> E2 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
  634. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,2,0> E2 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
  635. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,2,1> E2 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
  636. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,2,2> E2 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
  637. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,2,3> E2 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
  638. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,3,0> E2 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
  639. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,3,1> E2 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
  640. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,3,2> E2 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
  641. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,0,3,3> E2 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
  642. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,0,0> E2 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
  643. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,0,1> E2 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
  644. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,0,2> E2 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
  645. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,0,3> E2 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
  646. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,1,0> E2 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
  647. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,1,1> E2 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
  648. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,1,2> E2 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
  649. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,1,3> E2 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
  650. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,2,0> E2 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
  651. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,2,1> E2 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
  652. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,2,2> E2 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
  653. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,2,3> E2 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
  654. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,3,0> E2 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
  655. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,3,1> E2 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
  656. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,3,2> E2 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
  657. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,1,3,3> E2 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
  658. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,0,0> E2 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
  659. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,0,1> E2 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
  660. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,0,2> E2 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
  661. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,0,3> E2 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
  662. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,1,0> E2 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
  663. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,1,1> E2 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
  664. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,1,2> E2 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
  665. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,1,3> E2 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
  666. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,2,0> E2 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
  667. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,2,1> E2 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
  668. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,2,2> E2 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
  669. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,2,3> E2 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
  670. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,3,0> E2 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
  671. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,3,1> E2 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
  672. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,3,2> E2 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
  673. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,2,3,3> E2 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
  674. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,0,0> E2 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
  675. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,0,1> E2 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
  676. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,0,2> E2 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
  677. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,0,3> E2 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
  678. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,1,0> E2 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
  679. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,1,1> E2 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
  680. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,1,2> E2 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
  681. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,1,3> E2 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
  682. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,2,0> E2 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
  683. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,2,1> E2 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
  684. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,2,2> E2 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
  685. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,2,3> E2 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
  686. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,3,0> E2 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
  687. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,3,1> E2 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
  688. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,3,2> E2 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
  689. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 2,3,3,3> E2 ## E3 ## E3 ## E3; }; \
  690. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,0,0> E3 ## E0 ## E0 ## E0; }; \
  691. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,0,1> E3 ## E0 ## E0 ## E1; }; \
  692. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,0,2> E3 ## E0 ## E0 ## E2; }; \
  693. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,0,3> E3 ## E0 ## E0 ## E3; }; \
  694. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,1,0> E3 ## E0 ## E1 ## E0; }; \
  695. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,1,1> E3 ## E0 ## E1 ## E1; }; \
  696. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,1,2> E3 ## E0 ## E1 ## E2; }; \
  697. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,1,3> E3 ## E0 ## E1 ## E3; }; \
  698. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,2,0> E3 ## E0 ## E2 ## E0; }; \
  699. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,2,1> E3 ## E0 ## E2 ## E1; }; \
  700. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,2,2> E3 ## E0 ## E2 ## E2; }; \
  701. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,2,3> E3 ## E0 ## E2 ## E3; }; \
  702. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,3,0> E3 ## E0 ## E3 ## E0; }; \
  703. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,3,1> E3 ## E0 ## E3 ## E1; }; \
  704. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,3,2> E3 ## E0 ## E3 ## E2; }; \
  705. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,0,3,3> E3 ## E0 ## E3 ## E3; }; \
  706. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,0,0> E3 ## E1 ## E0 ## E0; }; \
  707. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,0,1> E3 ## E1 ## E0 ## E1; }; \
  708. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,0,2> E3 ## E1 ## E0 ## E2; }; \
  709. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,0,3> E3 ## E1 ## E0 ## E3; }; \
  710. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,1,0> E3 ## E1 ## E1 ## E0; }; \
  711. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,1,1> E3 ## E1 ## E1 ## E1; }; \
  712. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,1,2> E3 ## E1 ## E1 ## E2; }; \
  713. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,1,3> E3 ## E1 ## E1 ## E3; }; \
  714. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,2,0> E3 ## E1 ## E2 ## E0; }; \
  715. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,2,1> E3 ## E1 ## E2 ## E1; }; \
  716. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,2,2> E3 ## E1 ## E2 ## E2; }; \
  717. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,2,3> E3 ## E1 ## E2 ## E3; }; \
  718. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,3,0> E3 ## E1 ## E3 ## E0; }; \
  719. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,3,1> E3 ## E1 ## E3 ## E1; }; \
  720. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,3,2> E3 ## E1 ## E3 ## E2; }; \
  721. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,1,3,3> E3 ## E1 ## E3 ## E3; }; \
  722. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,0,0> E3 ## E2 ## E0 ## E0; }; \
  723. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,0,1> E3 ## E2 ## E0 ## E1; }; \
  724. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,0,2> E3 ## E2 ## E0 ## E2; }; \
  725. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,0,3> E3 ## E2 ## E0 ## E3; }; \
  726. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,1,0> E3 ## E2 ## E1 ## E0; }; \
  727. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,1,1> E3 ## E2 ## E1 ## E1; }; \
  728. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,1,2> E3 ## E2 ## E1 ## E2; }; \
  729. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,1,3> E3 ## E2 ## E1 ## E3; }; \
  730. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,2,0> E3 ## E2 ## E2 ## E0; }; \
  731. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,2,1> E3 ## E2 ## E2 ## E1; }; \
  732. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,2,2> E3 ## E2 ## E2 ## E2; }; \
  733. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,2,3> E3 ## E2 ## E2 ## E3; }; \
  734. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,3,0> E3 ## E2 ## E3 ## E0; }; \
  735. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,3,1> E3 ## E2 ## E3 ## E1; }; \
  736. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,3,2> E3 ## E2 ## E3 ## E2; }; \
  737. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,2,3,3> E3 ## E2 ## E3 ## E3; }; \
  738. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,0,0> E3 ## E3 ## E0 ## E0; }; \
  739. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,0,1> E3 ## E3 ## E0 ## E1; }; \
  740. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,0,2> E3 ## E3 ## E0 ## E2; }; \
  741. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,0,3> E3 ## E3 ## E0 ## E3; }; \
  742. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,1,0> E3 ## E3 ## E1 ## E0; }; \
  743. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,1,1> E3 ## E3 ## E1 ## E1; }; \
  744. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,1,2> E3 ## E3 ## E1 ## E2; }; \
  745. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,1,3> E3 ## E3 ## E1 ## E3; }; \
  746. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,2,0> E3 ## E3 ## E2 ## E0; }; \
  747. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,2,1> E3 ## E3 ## E2 ## E1; }; \
  748. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,2,2> E3 ## E3 ## E2 ## E2; }; \
  749. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,2,3> E3 ## E3 ## E2 ## E3; }; \
  750. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,3,0> E3 ## E3 ## E3 ## E0; }; \
  751. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,3,1> E3 ## E3 ## E3 ## E1; }; \
  752. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,3,2> E3 ## E3 ## E3 ## E2; }; \
  753. struct { detail::_swizzle<4, T, Q, 3,3,3,3> E3 ## E3 ## E3 ## E3; };